デッキはFNMと75枚同じ。
ジャンドt青○×○
トリコフラッシュ○○
ラクドスアグロ××
エスパー○×○
ドラントークン××
3-2。
負けはほぼゲラルフと復活の声にやられた。君達両方5kでいいよもう。
これでこの環境も最後かな。おつかれちゃんぽん。
その後レガシー。
デッキは青黒。
デスタク××
赤バーン○×○
赤バーン○○
デスタクの2本目は勝ち確の場からリヴォーカーケアしなくて負け。おぱんぽん。
カテランレガシーは毎回赤バーンに当たり過ぎて他のデッキとの練習ができない…
GLCは脳内調整か。
ジャンドt青○×○
トリコフラッシュ○○
ラクドスアグロ××
エスパー○×○
ドラントークン××
3-2。
負けはほぼゲラルフと復活の声にやられた。君達両方5kでいいよもう。
これでこの環境も最後かな。おつかれちゃんぽん。
その後レガシー。
デッキは青黒。
デスタク××
赤バーン○×○
赤バーン○○
デスタクの2本目は勝ち確の場からリヴォーカーケアしなくて負け。おぱんぽん。
カテランレガシーは毎回赤バーンに当たり過ぎて他のデッキとの練習ができない…
GLCは脳内調整か。
9/6 ウカツFNM
2013年9月7日 MTGデッキはヤソ青黒。自分がやりたいように少し弄ったけど。
8《島/Island》
5《沼/Swamp》
4《湿った墓/Watery Grave》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《変わり谷/Mutavault》
1《幽霊街/Ghost Quarter》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer》
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
4《歪んだ体形/Warped Physique》
3《熟慮/Think Twice》
3《中略/Syncopate》
2《究極の価格/Ultimate Price》
2《本質の散乱/Essence Scatter》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2《雲散霧消/Dissipate》
2《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
2《好機/Opportunity》
2《遠隔+不在/Far+Away》
sideboard
3《強迫/Duress》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2《否認/Negate》
2《死の重み/Dead Weight》
2《肉貪り/Devour Flesh》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
1《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1《霊異種/AEtherling》
瞬唱を強く使いたいので、オリジナルよりインスタント除去多め。
黒のピン除去の選択による裏目が嫌だったので、歪んだ体型ガン積み。消耗戦のときにトップするとイラつくけど、序盤を捌いて、デカイのはカウンターするプランなのでそれほど気にならない。
人間アリクラ○○
ラクドスアグロ××
黒コンt赤○○
赤グルール○×○
ゾンビはノーチャン。最近ゲラルフが3kくらいのパワーがあるカードに見えてます。イニスト落ちるまでの辛抱、か…
8《島/Island》
5《沼/Swamp》
4《湿った墓/Watery Grave》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《変わり谷/Mutavault》
1《幽霊街/Ghost Quarter》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer》
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
4《歪んだ体形/Warped Physique》
3《熟慮/Think Twice》
3《中略/Syncopate》
2《究極の価格/Ultimate Price》
2《本質の散乱/Essence Scatter》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2《雲散霧消/Dissipate》
2《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
2《好機/Opportunity》
2《遠隔+不在/Far+Away》
sideboard
3《強迫/Duress》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2《否認/Negate》
2《死の重み/Dead Weight》
2《肉貪り/Devour Flesh》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
1《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1《霊異種/AEtherling》
瞬唱を強く使いたいので、オリジナルよりインスタント除去多め。
黒のピン除去の選択による裏目が嫌だったので、歪んだ体型ガン積み。消耗戦のときにトップするとイラつくけど、序盤を捌いて、デカイのはカウンターするプランなのでそれほど気にならない。
人間アリクラ○○
ラクドスアグロ××
黒コンt赤○○
赤グルール○×○
ゾンビはノーチャン。最近ゲラルフが3kくらいのパワーがあるカードに見えてます。イニスト落ちるまでの辛抱、か…
自分のライフは1、相手の場に復活の声、ビーストトークンで殴ってから、板金鎧をブロッカーとして出してエンド!磐石!
まっけ。
これがすべてでした。
オランジーナ飲んで寝るおー。おっおー。
まっけ。
これがすべてでした。
オランジーナ飲んで寝るおー。おっおー。
FtV20はいただくぜ!デッキはゴルガリミッドレンジ。
メインはFNMと一緒。
サイドが、
3《死の重み/Dead Weight》
3《強迫/Duress》
3《地下世界の人脈/Underworld Connections》
1《ニンの杖/Staff of Nin》
1《肉貪り/Devour Flesh》
1《もぎとり/Mutilate》
1《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
1《血統の切断/Sever the Bloodline》
1《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
むっちん×○×
グルール○○
ナヤ×○○
BUGコン○○
3-1のところでおすしと当たったので、ラーメン食べに行くためにトス。
豊はみんなに好評だったようでよかった。
また行きたいけど、ラーメン食べに行く=負けるなので複雑な思いではある。
サイドのレガシー。デッキは青黒。
トリコトラフト××
赤バーン××
赤バーン○○
なんだかね。
瞬唱がアクティブに使えずに弱いタイミングが結構あるので、もみ消し採ろうと思った。買うか…
メインはFNMと一緒。
サイドが、
3《死の重み/Dead Weight》
3《強迫/Duress》
3《地下世界の人脈/Underworld Connections》
1《ニンの杖/Staff of Nin》
1《肉貪り/Devour Flesh》
1《もぎとり/Mutilate》
1《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
1《血統の切断/Sever the Bloodline》
1《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
むっちん×○×
グルール○○
ナヤ×○○
BUGコン○○
3-1のところでおすしと当たったので、ラーメン食べに行くためにトス。
豊はみんなに好評だったようでよかった。
また行きたいけど、ラーメン食べに行く=負けるなので複雑な思いではある。
サイドのレガシー。デッキは青黒。
トリコトラフト××
赤バーン××
赤バーン○○
なんだかね。
瞬唱がアクティブに使えずに弱いタイミングが結構あるので、もみ消し採ろうと思った。買うか…
8/23 ウカツFNM
2013年8月24日 MTGデッキはゴルガリミッドレンジ。
12《沼/Swamp》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery》
2《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
3《変わり谷/Mutavault》
2《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
4《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
3《スラーグ牙/Thragtusk》
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
3《血の署名/Sign in Blood》
2《夜の犠牲/Victim of Night》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
1《肉貪り/Devour Flesh》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《化膿/Putrefy》
3《もぎとり/Mutilate》
2《憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail》
2《悪魔の顕現/Demonic Rising》
sideboard
3《強迫/Duress》
3《死の重み/Dead Weight》
2《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
3《地下世界の人脈/Underworld Connections》
1《血のやりとり/Barter in Blood》
1《もぎとり/Mutilate》
2《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
結構弄った。
まず破滅の刃を夜の犠牲に。破滅の刃の優位性はカリタツに打てる事くらいしか思い浮かばないけど、夜の犠牲の優位性はザスリッド、カルテル、冒涜の悪魔、オブゼとか割と幅が広い。このデッキなら黒ダブルも問題なく出るし。
信奉者は解雇。以前にジャンドと当たって生物を片っ端から除去され、後引きの信奉者が悲しい感じになって、その存在に疑問を持ち始めた。悪魔で6ドローとかしてもオーバーキル感あったし、別に無くてもいいかなー?という感じ。
代わりに板金鎧を採用。弱いタイミングも結構あるからあまり多くは採りたくないけど、ライジングとの相性が良いのはいいね。
緑濃グルール×○○
グルール○○
ゴルガリゾンビ×○○
ジャンクトークン○×○
4-0。やっぱりビートには強い。
ゾンビとかトークンとか、冒涜の悪魔が弱くて数枚サイドアウトする際に、代わりのフィニッシュカードが欲しいと思った。ただでさえ勝ちにいけるカードが少ないんで、単純に数が減るのはうまくない。
12《沼/Swamp》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery》
2《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
3《変わり谷/Mutavault》
2《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
4《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
3《スラーグ牙/Thragtusk》
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
3《血の署名/Sign in Blood》
2《夜の犠牲/Victim of Night》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
1《肉貪り/Devour Flesh》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《化膿/Putrefy》
3《もぎとり/Mutilate》
2《憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail》
2《悪魔の顕現/Demonic Rising》
sideboard
3《強迫/Duress》
3《死の重み/Dead Weight》
2《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
3《地下世界の人脈/Underworld Connections》
1《血のやりとり/Barter in Blood》
1《もぎとり/Mutilate》
2《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
結構弄った。
まず破滅の刃を夜の犠牲に。破滅の刃の優位性はカリタツに打てる事くらいしか思い浮かばないけど、夜の犠牲の優位性はザスリッド、カルテル、冒涜の悪魔、オブゼとか割と幅が広い。このデッキなら黒ダブルも問題なく出るし。
信奉者は解雇。以前にジャンドと当たって生物を片っ端から除去され、後引きの信奉者が悲しい感じになって、その存在に疑問を持ち始めた。悪魔で6ドローとかしてもオーバーキル感あったし、別に無くてもいいかなー?という感じ。
代わりに板金鎧を採用。弱いタイミングも結構あるからあまり多くは採りたくないけど、ライジングとの相性が良いのはいいね。
緑濃グルール×○○
グルール○○
ゴルガリゾンビ×○○
ジャンクトークン○×○
4-0。やっぱりビートには強い。
ゾンビとかトークンとか、冒涜の悪魔が弱くて数枚サイドアウトする際に、代わりのフィニッシュカードが欲しいと思った。ただでさえ勝ちにいけるカードが少ないんで、単純に数が減るのはうまくない。
デッキは青黒コン。色々構成を変えてお試し中。
レガシー環境なら呪文つまりのスプライトはカンスペじゃね?という雑な考えで採用。
トリコトラフト○○
BUG感染○○
ローム○○
ANT×○○
4-0。今回は当たり運が良かったと思うけど、もしかしてデッキ強い…のか…?
呪文つまりのスプライトはWillの餌になったり、リリアナで捨てたりと大活躍でした。たまにブレストとか消してたけど。でも十手が使いやすくなって、苦手なアグロに耐性が付くのは強そうなのでもう少し試す。
GLC終わったらデッキ紹介してみようかな。
レガシー環境なら呪文つまりのスプライトはカンスペじゃね?という雑な考えで採用。
トリコトラフト○○
BUG感染○○
ローム○○
ANT×○○
4-0。今回は当たり運が良かったと思うけど、もしかしてデッキ強い…のか…?
呪文つまりのスプライトはWillの餌になったり、リリアナで捨てたりと大活躍でした。たまにブレストとか消してたけど。でも十手が使いやすくなって、苦手なアグロに耐性が付くのは強そうなのでもう少し試す。
GLC終わったらデッキ紹介してみようかな。
8/16 カメクラFNM
2013年8月16日 MTGデッキはゴルガリミッドレンジ。
12《沼/Swamp》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery》
2《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
3《変わり谷/Mutavault》
4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
4《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
2《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
4《血の署名/Sign in Blood》
2《破滅の刃/Doom Blade》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
1《肉貪り/Devour Flesh》
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《化膿/Putrefy》
3《もぎとり/Mutilate》
1《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
sideboard
3《強迫/Duress》
2《悪魔の顕現/Demonic Rising》
2《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections》
1《血のやりとり/Barter in Blood》
1《脳食願望/Appetite for Brains》
1《もぎとり/Mutilate》
1《ニンの杖/Staff of Nin》
1《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
1《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
生命散らしのゾンビは地元メタで不採用。ジャンドとオーラにしか強くないし、そのオーラも後手だと間に合わないので、個人的にはいらないと思う。
ウーズだけど、緑マナがそんなにたくさん出ないので、あまり強く使えないと思って不採用。ウーズの有無がグルール相手の勝率にどこまで響くかわからないけど、今日はお試し。
夜鷲もライフリンクあるし、そこまでひどい結果にはならないと思うが…
サイドは上4種は鉄板で1枚挿しの部分はお試し。人脈の3枚目は採りたかったけど持ってないのでやむなし。
キブラーグルール○○
ヴァロルズ○○
ジャンド×○○
ジャンド相手にはさすがにゾンビ欲しいな。スラーグ牙への対処が大変すぎる。
12《沼/Swamp》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery》
2《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
3《変わり谷/Mutavault》
4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
4《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
2《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
4《血の署名/Sign in Blood》
2《破滅の刃/Doom Blade》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
1《肉貪り/Devour Flesh》
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《化膿/Putrefy》
3《もぎとり/Mutilate》
1《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
sideboard
3《強迫/Duress》
2《悪魔の顕現/Demonic Rising》
2《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections》
1《血のやりとり/Barter in Blood》
1《脳食願望/Appetite for Brains》
1《もぎとり/Mutilate》
1《ニンの杖/Staff of Nin》
1《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
1《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
生命散らしのゾンビは地元メタで不採用。ジャンドとオーラにしか強くないし、そのオーラも後手だと間に合わないので、個人的にはいらないと思う。
ウーズだけど、緑マナがそんなにたくさん出ないので、あまり強く使えないと思って不採用。ウーズの有無がグルール相手の勝率にどこまで響くかわからないけど、今日はお試し。
夜鷲もライフリンクあるし、そこまでひどい結果にはならないと思うが…
サイドは上4種は鉄板で1枚挿しの部分はお試し。人脈の3枚目は採りたかったけど持ってないのでやむなし。
キブラーグルール○○
ヴァロルズ○○
ジャンド×○○
ジャンド相手にはさすがにゾンビ欲しいな。スラーグ牙への対処が大変すぎる。
8/14 カーパラスタン
2013年8月15日 MTGでかなべ・あつきのラインに誘われたらホイホイ付いてっちゃうよ!
デッキは青白。
メインは前回と一緒でサイドだけ変更。
4《否認/Negate》
3《ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds》
2《真髄の針/Pithing Needle》
2《払拭/Dispel》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
1《霊異種/AEtherling》
人脈とリリアナで、先手3t目にしてゲームに負けるのは面白くないので否認、針を多めにして迎撃する形。これで駄目なら解体!
グルール×○○
トリコ○○
人間アリクラ××
ジャンド×○×
解体。
メインで戦慄感覚を大量に引きすぎてイラっと来たというのも手伝って、めでたく闇に葬られる事となりました。おぱんぴん。
でもパックウォーズでウーズFoil手に入れたからいいさ、と自分を慰めておこう。
その後ははら。
ZEN、ONSのパックウォーズ観戦して、勝ったのになんか負けてるという不思議な光景を見つつおじさんの話を聞くなど。
9月1日の大会はアドバンス維持が懸かっているので、ご都合のつく方は是非とも参加してください。フォーマットはスタンです。(宣伝)
9月16日はチーム戦もあるよ!こっちはアドバンスとかそういうの関係なく、普通に楽しそうなので出る予定。
ファミリアにも行ったけど、特に何も買わず。でかなべがカタンの拡張セット買ってたのでやらせてもらいたいなー、と思った。
デッキは青白。
メインは前回と一緒でサイドだけ変更。
4《否認/Negate》
3《ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds》
2《真髄の針/Pithing Needle》
2《払拭/Dispel》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
1《霊異種/AEtherling》
人脈とリリアナで、先手3t目にしてゲームに負けるのは面白くないので否認、針を多めにして迎撃する形。これで駄目なら解体!
グルール×○○
トリコ○○
人間アリクラ××
ジャンド×○×
解体。
メインで戦慄感覚を大量に引きすぎてイラっと来たというのも手伝って、めでたく闇に葬られる事となりました。おぱんぴん。
でもパックウォーズでウーズFoil手に入れたからいいさ、と自分を慰めておこう。
その後ははら。
ZEN、ONSのパックウォーズ観戦して、勝ったのになんか負けてるという不思議な光景を見つつおじさんの話を聞くなど。
9月1日の大会はアドバンス維持が懸かっているので、ご都合のつく方は是非とも参加してください。フォーマットはスタンです。(宣伝)
9月16日はチーム戦もあるよ!こっちはアドバンスとかそういうの関係なく、普通に楽しそうなので出る予定。
ファミリアにも行ったけど、特に何も買わず。でかなべがカタンの拡張セット買ってたのでやらせてもらいたいなー、と思った。
8/11 カメクラゲームデー
2013年8月11日 MTGデッキは青白コン。2日間とも75枚同じ。
7《平地/Plains》
6《島/Island》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1《幽霊街/Ghost Quarter》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2《霊異種/AEtherling》
4《戦慄の感覚/Feeling of Dread》
3《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
3《盲従/Blind Obedience》
3《熟慮/Think Twice》
3《中略/Syncopate》
2《雲散霧消/Dissipate》
4《至高の評決/Supreme Verdict》
4《終末/Terminus》
4《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
sideboard
3《否認/Negate》
3《ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds》
2《払拭/Dispel》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
1《雲散霧消/Dissipate》
1《霊異種/AEtherling》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls》
先ずグルール系に勝つ事を意識し、バーニングアースケアで2色で組む事を思いつき、そこからグルールの速攻ケアで盲従を採って、それならばとドレイン勝ちも狙えるようにFBを多めに。要はキハラワークス4の2色バージョンみたいな感じ。
サイドはその分コントロール用に大半を割いた。生物以外の勝ち手段は対抗変転で狙われるので、洞窟霊異種をたくさん採った。
オーブは主にジャンド対策。最近リターンと強迫を多めに採ってる形をよく見るし、リリアナが通るとかなり厳しいので。
ジャンド×○×
トリコ○○
むっちん○×○
白黒○○
GBゾンビ 下当たりでトス
シングル
むっちん××
負けたゲームは大体リリアナで、今日だけで奥義3回された。対策が足りなかったか。
先手3t目のリリアナと人脈は通ると大体負けるので、中略と否認はもっと採るべきだった、特に中略は4枚でもいいかな。オーブ貼ってもリリアナのハンデスはつらぽよ。
7《平地/Plains》
6《島/Island》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1《幽霊街/Ghost Quarter》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2《霊異種/AEtherling》
4《戦慄の感覚/Feeling of Dread》
3《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
3《盲従/Blind Obedience》
3《熟慮/Think Twice》
3《中略/Syncopate》
2《雲散霧消/Dissipate》
4《至高の評決/Supreme Verdict》
4《終末/Terminus》
4《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
sideboard
3《否認/Negate》
3《ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds》
2《払拭/Dispel》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
1《雲散霧消/Dissipate》
1《霊異種/AEtherling》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls》
先ずグルール系に勝つ事を意識し、バーニングアースケアで2色で組む事を思いつき、そこからグルールの速攻ケアで盲従を採って、それならばとドレイン勝ちも狙えるようにFBを多めに。要はキハラワークス4の2色バージョンみたいな感じ。
サイドはその分コントロール用に大半を割いた。生物以外の勝ち手段は対抗変転で狙われるので、洞窟霊異種をたくさん採った。
オーブは主にジャンド対策。最近リターンと強迫を多めに採ってる形をよく見るし、リリアナが通るとかなり厳しいので。
ジャンド×○×
トリコ○○
むっちん○×○
白黒○○
GBゾンビ 下当たりでトス
シングル
むっちん××
負けたゲームは大体リリアナで、今日だけで奥義3回された。対策が足りなかったか。
先手3t目のリリアナと人脈は通ると大体負けるので、中略と否認はもっと採るべきだった、特に中略は4枚でもいいかな。オーブ貼ってもリリアナのハンデスはつらぽよ。
8/10 ウカツゲームデー
2013年8月10日 MTG昨日ジャンドで負けてから、帰宅中に色々閃いてデッキ構築。
デッキは青白コン。
レシピは明日のせるつもり。
バベル×○○
I原リアニ×○○
トリコ○○
ID
シングル
I原リアニ×○×
最後は普通にミスってた。
デッキは悪くない感じ!
デッキは青白コン。
レシピは明日のせるつもり。
バベル×○○
I原リアニ×○○
トリコ○○
ID
シングル
I原リアニ×○×
最後は普通にミスってた。
デッキは悪くない感じ!
8/9 ウカツFNM
2013年8月10日 MTG コメント (3)デッキはジャンド。先週の形からゾンビをリターン2とリリアナにしたやつ。正直リターンもリリアナもウカツだと弱いけど、オーソドックスな形を回しておこうと思ったので。
WBトークン×○○
GBゾンビ×○×
グルール××
オーラバント××
1-3。ビートメタのウカツでジャンド使って1-3は辛い。。。
このままではアカンと思った。
つづく
WBトークン×○○
GBゾンビ×○×
グルール××
オーラバント××
1-3。ビートメタのウカツでジャンド使って1-3は辛い。。。
このままではアカンと思った。
つづく
8/2 ウカツFNM
2013年8月3日 MTG コメント (2)花火よりまじっく!
デッキはジャンド。ウカツのメタでは明らかに弱いだろうけど、物は試しということで生命散らしのゾンビ型に。
3《森/Forest》
1《沼/Swamp》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
3《草むした墓/Overgrown Tomb》
3《血の墓所/Blood Crypt》
3《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3《森林の墓地/Woodland Cemetery》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
4《遥か見/Farseek》
2《破滅の刃/Doom Blade》
2《戦慄掘り/Dreadbore》
2《化膿/Putrefy》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
4《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
sideboard
3《強迫/Duress》
2《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
2《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
2《火柱/Pillar of Flame》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections》
1《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1《殺戮遊戯/Slaughter Games》
ウカツのメタはビートばっかなので、リターンをサイドに落として除去多め。
アリストクラッツ×○○
ゴルガリゾンビ××
グルール○○
ラクドス○○
生命散らしのゾンビ、とは。。。
さすがに同型がいないフィールドだと弱いですね。安定のサイドアウトでした。
というか今日サイド5枚しか使ってないんだけど。
ゴルガリチャームは燃え立つ大地意識して採ったけど、貴種に刺さっていけめんすぎた。当たってないけど、呪禁バントにはもちろん入れるし、トリコ相手にもラスから再生したり、レギオン負けをケアできるから強いね。
かがり火は普段使ってないからドローした時うっかりハンドに入れかけた。ちんぽ。
デッキはジャンド。ウカツのメタでは明らかに弱いだろうけど、物は試しということで生命散らしのゾンビ型に。
3《森/Forest》
1《沼/Swamp》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
3《草むした墓/Overgrown Tomb》
3《血の墓所/Blood Crypt》
3《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3《森林の墓地/Woodland Cemetery》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
2《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
4《遥か見/Farseek》
2《破滅の刃/Doom Blade》
2《戦慄掘り/Dreadbore》
2《化膿/Putrefy》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
4《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
sideboard
3《強迫/Duress》
2《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
2《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
2《火柱/Pillar of Flame》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections》
1《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1《殺戮遊戯/Slaughter Games》
ウカツのメタはビートばっかなので、リターンをサイドに落として除去多め。
アリストクラッツ×○○
ゴルガリゾンビ××
グルール○○
ラクドス○○
生命散らしのゾンビ、とは。。。
さすがに同型がいないフィールドだと弱いですね。安定のサイドアウトでした。
というか今日サイド5枚しか使ってないんだけど。
ゴルガリチャームは燃え立つ大地意識して採ったけど、貴種に刺さっていけめんすぎた。当たってないけど、呪禁バントにはもちろん入れるし、トリコ相手にもラスから再生したり、レギオン負けをケアできるから強いね。
かがり火は普段使ってないからドローした時うっかりハンドに入れかけた。ちんぽ。
・7/26 ウカツFNM
M14のカード届かなくてグルール。
10《山/Mountain》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2《草むした墓/Overgrown Tomb》
1《変わり谷/Mutavault》
4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
4《流城の貴族/Stromkirk Noble》
4《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
4《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》
4《火拳の打撃者/Firefist Striker》
4《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》
4《地獄乗り/Hellrider》
4《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
3《火柱/Pillar of Flame》
4《灼熱の槍/Searing Spear》
sideboard
4《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
4《火山の力/Volcanic Strength》
4《頭蓋割り/Skullcrack》
3《燃え立つ大地/Burning Earth》
アリストクラッツ○××
WG人間○××
WBGライフ○○
トリコ×○○
2-2のくま。久しぶりにビート使ったらコンバット下手すぎて悲しくなった。アリスト相手に火山の力を全力でサイドインして、いざ殴ったら山が無かった時はびびった。
・7/28 カテラン
M14のカードは届いたものの、デッキの案が出てこず。
しゃーなしでデッキはオロスミッドレンジ。前回のカテランの時と大体一緒。
ラクドスゾンビ○××
グルール××
ジャンドハートレス○○
1-2でドロップして、残飯たちとラーメンへ。
戻ってサイドイベントのレガシー。
デッキは青黒コンのリリアナ入れ忘れ。
赤バーン○×○
トリコトラフト××
SnT○×○
2-1で2位。
ターランドで勝とうとするとか、さすがにレガシーなめてた。
M14のカード届かなくてグルール。
10《山/Mountain》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2《草むした墓/Overgrown Tomb》
1《変わり谷/Mutavault》
4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
4《流城の貴族/Stromkirk Noble》
4《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
4《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》
4《火拳の打撃者/Firefist Striker》
4《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》
4《地獄乗り/Hellrider》
4《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
3《火柱/Pillar of Flame》
4《灼熱の槍/Searing Spear》
sideboard
4《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
4《火山の力/Volcanic Strength》
4《頭蓋割り/Skullcrack》
3《燃え立つ大地/Burning Earth》
アリストクラッツ○××
WG人間○××
WBGライフ○○
トリコ×○○
2-2のくま。久しぶりにビート使ったらコンバット下手すぎて悲しくなった。アリスト相手に火山の力を全力でサイドインして、いざ殴ったら山が無かった時はびびった。
・7/28 カテラン
M14のカードは届いたものの、デッキの案が出てこず。
しゃーなしでデッキはオロスミッドレンジ。前回のカテランの時と大体一緒。
ラクドスゾンビ○××
グルール××
ジャンドハートレス○○
1-2でドロップして、残飯たちとラーメンへ。
戻ってサイドイベントのレガシー。
デッキは青黒コンのリリアナ入れ忘れ。
赤バーン○×○
トリコトラフト××
SnT○×○
2-1で2位。
ターランドで勝とうとするとか、さすがにレガシーなめてた。
7/21 ブロックパーティーin上越
2013年7月21日 MTG コメント (2)kagari君の車に乗せてもらって参加してきました。kagari君はありがとう。
デッキはやはりというかフェアリー。どのブロックのデッキ相手にも戦える構成にしたつもり。
7《島/Island》
5《沼/Swamp》
4《人里離れた谷間/Secluded Glen》
4《沈んだ廃墟/Sunken Ruins》
4《変わり谷/Mutavault》
1《鮮烈な小川/Vivid Creek》
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
4《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
3《思考囲い/Thoughtseize》
4《名も無き転置/Nameless Inversion》
4《砕けた野望/Broken Ambitions》
4《苦花/Bitterblossom》
2《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》
4《謎めいた命令/Cryptic Command》
sideboard
4《コショウ煙/Peppersmoke》
3《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
2《鎖の呪い/Curse of Chains》
2《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
2《思考の粉砕/Mind Shatter》
1《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
1《思考囲い/Thoughtseize》
スイス5回戦後、上位4人で決勝ラウンド。
鋼(ミラ傷)×○×
エルドラージビート(ゼンディカー)○○
ジャンド続唱(アラーラ)○○
補充(ウルザ)×○○
ゾンビ(イニスト)下当たりでトス(フリーで×○×)
4-1で5位。
5位。
おぱんぽん。
デッキは好感触だったけど、初戦で負けたのが響いたかな。
合間にレアくじ引いて200円でディード当てたのでアドは取ったけども、やっぱり悔しい。
同乗者が誰もシングル残れなかったので、あごすけでラーメン食べて帰宅。
ラーメン屋で1時間半待ったのは人生初だよ。
今日は30人近くも参加者がいて、かなりの盛り上がりを見せていました。長岡でも是非!
デッキはやはりというかフェアリー。どのブロックのデッキ相手にも戦える構成にしたつもり。
7《島/Island》
5《沼/Swamp》
4《人里離れた谷間/Secluded Glen》
4《沈んだ廃墟/Sunken Ruins》
4《変わり谷/Mutavault》
1《鮮烈な小川/Vivid Creek》
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
4《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
3《思考囲い/Thoughtseize》
4《名も無き転置/Nameless Inversion》
4《砕けた野望/Broken Ambitions》
4《苦花/Bitterblossom》
2《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》
4《謎めいた命令/Cryptic Command》
sideboard
4《コショウ煙/Peppersmoke》
3《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
2《鎖の呪い/Curse of Chains》
2《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
2《思考の粉砕/Mind Shatter》
1《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
1《思考囲い/Thoughtseize》
スイス5回戦後、上位4人で決勝ラウンド。
鋼(ミラ傷)×○×
エルドラージビート(ゼンディカー)○○
ジャンド続唱(アラーラ)○○
補充(ウルザ)×○○
ゾンビ(イニスト)下当たりでトス(フリーで×○×)
4-1で5位。
5位。
おぱんぽん。
デッキは好感触だったけど、初戦で負けたのが響いたかな。
合間にレアくじ引いて200円でディード当てたのでアドは取ったけども、やっぱり悔しい。
同乗者が誰もシングル残れなかったので、あごすけでラーメン食べて帰宅。
ラーメン屋で1時間半待ったのは人生初だよ。
今日は30人近くも参加者がいて、かなりの盛り上がりを見せていました。長岡でも是非!
7/13 M14プレリinはら
2013年7月13日 MTG コメント (1)コモンアンコは捨てちゃったので中身は忘れたけど、デッキは弱かった。
先ずカードパワーの高そうな赤緑で回してたけど、自分ボムない・相手のボムに無抵抗・回してて面白くないという3拍子揃っちゃったため、石臼2枚でライブラリアウトするエスパー3色に変えてみたり。
結果は1-3。しょうもない。
明日は別の予定があるのでプレリはパスなんだけど、天気次第でポシャるのでそうなったら会場には行くかな。出るかどうかは悩みどころではあるけど。
先ずカードパワーの高そうな赤緑で回してたけど、自分ボムない・相手のボムに無抵抗・回してて面白くないという3拍子揃っちゃったため、石臼2枚でライブラリアウトするエスパー3色に変えてみたり。
結果は1-3。しょうもない。
明日は別の予定があるのでプレリはパスなんだけど、天気次第でポシャるのでそうなったら会場には行くかな。出るかどうかは悩みどころではあるけど。
7/12 カメクラFNM
2013年7月12日 MTG家から近い事はジャスティス。フォーマットがモダンだったのでデッキはリビングエンド。
みんながサイドのスロットを倦怠の宝珠とか墓掘りの檻に割いているという都合の良い展開を思い描き、テンションだけで組んだ。
1《森/Forest》
1《沼/Swamp》
4《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《草むした墓/Overgrown Tomb》
2《血の墓所/Blood Crypt》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
2《宝石鉱山/Gemstone Mine》
4《通りの悪霊/Street Wraith》
4《死の一撃のミノタウルス/Deadshot Minotaur》
4《巨怪なオサムシ/Monstrous Carabid》
4《意思切る者/Architects of Will》
4《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》
2《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast》
4《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
4《暴力的な突発/Violent Outburst》
3《悪魔の戦慄/Demonic Dread》
3《内にいる獣/Beast Within》
3《死せる生/Living End》
sideboard
4《跳ね返りの罠/Ricochet Trap》
4《斑の猪/Brindle Boar》
4《鋳塊かじり/Ingot Chewer》
3《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
親和○○
トリコ×○○
双子○○
3-0ぽよ。
引きによっては序盤の数ターンがマグロになってしまう事があるので、なるべく土地からのダメージを減らすために宝石鉱山を採用。1t目に置いたとしても、3回マナ出す時は続唱を打てる(予定の)ためあまり気にはならない。あと意志切る者がワンチャン素出しできる。
基本地形はもっと増やしてもよかった。マッチアップ的にあまりぶっぱ出来なかったので、フェッチからギルランをショックインで出さなければいけないケースが数回あった。
土地サイクリングは不採用。土地よりも勝ちにいけるカードを引きたいし、サイクリングを繰り返してると大体土地がハンドに溢れる。死せる生を打った後も5/5や5/6が残る方が嬉しいし。
ただ、親和きつすぎの上に数が多かったのであまり使いたくはない。ラベジャーだけでもきついのに、親和がサイドに無理なくRIP採れるのをわすれてたよ。
みんながサイドのスロットを倦怠の宝珠とか墓掘りの檻に割いているという都合の良い展開を思い描き、テンションだけで組んだ。
1《森/Forest》
1《沼/Swamp》
4《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《草むした墓/Overgrown Tomb》
2《血の墓所/Blood Crypt》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
2《宝石鉱山/Gemstone Mine》
4《通りの悪霊/Street Wraith》
4《死の一撃のミノタウルス/Deadshot Minotaur》
4《巨怪なオサムシ/Monstrous Carabid》
4《意思切る者/Architects of Will》
4《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》
2《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast》
4《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
4《暴力的な突発/Violent Outburst》
3《悪魔の戦慄/Demonic Dread》
3《内にいる獣/Beast Within》
3《死せる生/Living End》
sideboard
4《跳ね返りの罠/Ricochet Trap》
4《斑の猪/Brindle Boar》
4《鋳塊かじり/Ingot Chewer》
3《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
親和○○
トリコ×○○
双子○○
3-0ぽよ。
引きによっては序盤の数ターンがマグロになってしまう事があるので、なるべく土地からのダメージを減らすために宝石鉱山を採用。1t目に置いたとしても、3回マナ出す時は続唱を打てる(予定の)ためあまり気にはならない。あと意志切る者がワンチャン素出しできる。
基本地形はもっと増やしてもよかった。マッチアップ的にあまりぶっぱ出来なかったので、フェッチからギルランをショックインで出さなければいけないケースが数回あった。
土地サイクリングは不採用。土地よりも勝ちにいけるカードを引きたいし、サイクリングを繰り返してると大体土地がハンドに溢れる。死せる生を打った後も5/5や5/6が残る方が嬉しいし。
ただ、親和きつすぎの上に数が多かったのであまり使いたくはない。ラベジャーだけでもきついのに、親和がサイドに無理なくRIP採れるのをわすれてたよ。
各方面から「飲み会やろうぜ」的な声が上がってるのでやります!
日時:7月28日(土) 20:00くらいから
場所:長岡駅周辺or川西
会費:4kくらい
ただ唐突に飲み会やるぜ!って言ってもアレなので、今回は色々な名目を挙げてプレミア感を出してみましょう。
・せねす君Uターン記念
・たらこ出張お疲れ(予定)
・あつき誕生日
まぁこんなもんか。
まだ先の話なのですが、リアルで会った人にはてきとーにお誘いかけます。
日時:7月28日(土) 20:00くらいから
場所:長岡駅周辺or川西
会費:4kくらい
ただ唐突に飲み会やるぜ!って言ってもアレなので、今回は色々な名目を挙げてプレミア感を出してみましょう。
・せねす君Uターン記念
・たらこ出張お疲れ(予定)
・あつき誕生日
まぁこんなもんか。
まだ先の話なのですが、リアルで会った人にはてきとーにお誘いかけます。
7/5 ウカツFNM
デッキはPTQの時と75枚同じトリコ。
トリコ○×○
エスパー××
グルール○××
エスパーは過剰なくらい対策採られて勝てる気がしなかった。グルールに負けたのは普通にくやしい。
その後ラヴニカドラフトのやり納めって事で4ドラ。よ…復活の声ゲット!
癒された。
7/6 SNL
復活の声をでかなべに引き取ってもらう事になり、多少財布に余裕ができたのでタラコに付いて行く事に。
マーフォークではあまり勝てる気がせず、折角だしイチからデッキを組んでみた。
青黒コン。
青コマンドはさすがにレガシーなめてると我ながらに思った。あと組んでる途中でリンリンが辛いと思って何度も中略に手が伸びそうになった。
レオンバーン××
BUG感染○○
軽Zoo○○
トリコミラクル○○
3-1。
最終戦はタラコ相手だったんだけど、スタン脳同士の試合では青コマが強すぎた。マジック!
デッキがどうであれリリアナとジェイスを並べたら勝つ。まぁそこまでゲームを持たせるカードはさすがにそれなりに入ってるからゲームプランは立てれるんだけど、PW出すところまで行くとグダるから、普通に重いカードも全然選択肢としてあるんじゃないかと思った。
リンリンつらいから黒呪いとか。
7/7 GPT北九州
デッキはトリコ。FNMは圧敗だったけど、その中で得るものはあった。成長できたら勝ち!
2《島/Island》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《蒸気孔/Steam Vents》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls》
2《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
1《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls》
3《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《修復の天使/Restoration Angel》
1《霊異種/AEtherling》
2《火柱/Pillar of Flame》
2《灼熱の槍/Searing Spear》
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2《熟慮/Think Twice》
2《変化+点火/Turn+Burn》
2《本質の散乱/Essence Scatter》
1《中略/Syncopate》
2《雲散霧消/Dissipate》
3《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
2《至高の評決/Supreme Verdict》
4《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
sideboard
2《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
2《ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds》
2《否認/Negate》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2《火柱/Pillar of Flame》
1《霊異種/AEtherling》
1《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
1《対抗変転/Counterflux》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1《至高の評決/Supreme Verdict》
霊異種は2枚入れると初手に来てイラつくという、あたりまえ体操くらい当たり前の事にようやく気付いた。
あと金輪際も正直PTQのテンションみたいなとこはあった。冷静にRIPだわ。
トリコ××
ボロスビート○○
グリクシス○○
グルール○○
ジャンドアグロ○○
シングル
ドランリアニ×○×
同系メタでサイドの雲散を対抗変転にしたら、リアニにサイドインできるカードが少なくなってグチャってしまった。さすがにリアニ相手にキャンセルは採れない。
まぁ、たまにはでかなべに勝たせてやろう…
そんな感じで早めに終わったので、久しぶりに杭州飯店でラーメン食べました。安定。
デッキはPTQの時と75枚同じトリコ。
トリコ○×○
エスパー××
グルール○××
エスパーは過剰なくらい対策採られて勝てる気がしなかった。グルールに負けたのは普通にくやしい。
その後ラヴニカドラフトのやり納めって事で4ドラ。よ…復活の声ゲット!
癒された。
7/6 SNL
復活の声をでかなべに引き取ってもらう事になり、多少財布に余裕ができたのでタラコに付いて行く事に。
マーフォークではあまり勝てる気がせず、折角だしイチからデッキを組んでみた。
青黒コン。
青コマンドはさすがにレガシーなめてると我ながらに思った。あと組んでる途中でリンリンが辛いと思って何度も中略に手が伸びそうになった。
レオンバーン××
BUG感染○○
軽Zoo○○
トリコミラクル○○
3-1。
最終戦はタラコ相手だったんだけど、スタン脳同士の試合では青コマが強すぎた。マジック!
デッキがどうであれリリアナとジェイスを並べたら勝つ。まぁそこまでゲームを持たせるカードはさすがにそれなりに入ってるからゲームプランは立てれるんだけど、PW出すところまで行くとグダるから、普通に重いカードも全然選択肢としてあるんじゃないかと思った。
リンリンつらいから黒呪いとか。
7/7 GPT北九州
デッキはトリコ。FNMは圧敗だったけど、その中で得るものはあった。成長できたら勝ち!
2《島/Island》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《蒸気孔/Steam Vents》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls》
2《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
1《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls》
3《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《修復の天使/Restoration Angel》
1《霊異種/AEtherling》
2《火柱/Pillar of Flame》
2《灼熱の槍/Searing Spear》
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2《熟慮/Think Twice》
2《変化+点火/Turn+Burn》
2《本質の散乱/Essence Scatter》
1《中略/Syncopate》
2《雲散霧消/Dissipate》
3《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
2《至高の評決/Supreme Verdict》
4《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
sideboard
2《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
2《ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds》
2《否認/Negate》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2《火柱/Pillar of Flame》
1《霊異種/AEtherling》
1《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
1《対抗変転/Counterflux》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1《至高の評決/Supreme Verdict》
霊異種は2枚入れると初手に来てイラつくという、あたりまえ体操くらい当たり前の事にようやく気付いた。
あと金輪際も正直PTQのテンションみたいなとこはあった。冷静にRIPだわ。
トリコ××
ボロスビート○○
グリクシス○○
グルール○○
ジャンドアグロ○○
シングル
ドランリアニ×○×
同系メタでサイドの雲散を対抗変転にしたら、リアニにサイドインできるカードが少なくなってグチャってしまった。さすがにリアニ相手にキャンセルは採れない。
まぁ、たまにはでかなべに勝たせてやろう…
そんな感じで早めに終わったので、久しぶりに杭州飯店でラーメン食べました。安定。
6/29-30 GPT北九州inガルド白山店・PTQテーロスin朱鷺メッセ
2013年6月30日 MTG コメント (2)デッキは2日ともトリコフラッシュ。
2《島/Island》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《蒸気孔/Steam Vents》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls》
2《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
1《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls》
3《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《修復の天使/Restoration Angel》
2《霊異種/AEtherling》
2《火柱/Pillar of Flame》
2《灼熱の槍/Searing Spear》
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2《本質の散乱/Essence Scatter》
2《熟慮/Think Twice》
1《中略/Syncopate》
2《雲散霧消/Dissipate》
2《至高の評決/Supreme Verdict》
2《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
2《変化+点火/Turn+Burn》
4《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
sideboard
2《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
2《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
2《ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds》
2《火柱/Pillar of Flame》
2《否認/Negate》
2《金輪際/Nevermore》
1《雲散霧消/Dissipate》
1《至高の評決/Supreme Verdict》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls》
上記のレシピはPTQで使ったもの。GPTは2《金輪際/Nevermore》→2《安らかなる眠り/Rest in Peace》。
以前からアゾリウスの魔除けの必要性には疑問を感じていたので今回は採用せず。キープ基準としては良いけど、カードとしては強くないと思う。実際サイドアウトする事も多いし。
逆に今強いと思ったのが本質の散乱。早いグルールやナヤブリッツには間に合わない事が多いけど、その他のデッキにはピンポイントで刺せるし、瞬唱からの散乱という動きも強い。洞窟が減っている点も追い風。
サイドの金輪際はリアニ枠。RIPだと自分の瞬唱も駄目になっちゃうけど、金輪際なら瞬唱を問題なく使う事ができる。ぼすは天才か。墓地の落ち方によって屈葬を禁止したり、洞窟で指定された生物を禁止したりする事がほとんどだけど、張るタイミング難しい。
GPT
グリクシス○○
ジャンド○×○
4Cコン○○
ID
ID
シングル
グリクシス○××
最後は土地詰まって強カードが溢れたハンドをラクドスリターンで持ってかれた。
その後はくじを引いてちょいアド損したり、フリーでリアニと回して感触を確かめたり。
夜はでかなべ・あつき・マスカディアンと飲み。夜は調整と意気込んでいたのは飲む前までの話であった。
PTQ
エスパーコン○×○
呪禁バント×○×
ナヤ○×○
グルール○○
ODW○○
ドランリアニ○○
ID
最後はげんちゃんとID。下当たりのマッチの結果次第なのでかなり怪しかったけど、最悪げんちゃんが抜けてくれればいいかなーくらいに思ってたら8位抜け。奇跡的な捲りが起こった。
ちなみに予選の負けは1G目2tトラフト。2G目2t声、3tトラフトを捌けて勝ち。3G目2t声、3tトラフト、4t目声。むりぽよ。
シングル
ジャンド○×○
グルール○××
最後はトリマリでおぱんぽん。それまでが出来すぎてた感はあるけど、最後でこの負け方はきついなー。
デッキは感触良かった。アゾチャは無くても全然なんとかなる。貴種やヘルカイトはきついけど、最近この2種類と洞窟が一緒のデッキに入ってるのはあまり見ないし、充分カウンターが間に合うところだと思ってるのでまあこのままでいいかな。
2《島/Island》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《蒸気孔/Steam Vents》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls》
2《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
1《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls》
3《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《修復の天使/Restoration Angel》
2《霊異種/AEtherling》
2《火柱/Pillar of Flame》
2《灼熱の槍/Searing Spear》
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2《本質の散乱/Essence Scatter》
2《熟慮/Think Twice》
1《中略/Syncopate》
2《雲散霧消/Dissipate》
2《至高の評決/Supreme Verdict》
2《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
2《変化+点火/Turn+Burn》
4《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
sideboard
2《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
2《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
2《ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds》
2《火柱/Pillar of Flame》
2《否認/Negate》
2《金輪際/Nevermore》
1《雲散霧消/Dissipate》
1《至高の評決/Supreme Verdict》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls》
上記のレシピはPTQで使ったもの。GPTは2《金輪際/Nevermore》→2《安らかなる眠り/Rest in Peace》。
以前からアゾリウスの魔除けの必要性には疑問を感じていたので今回は採用せず。キープ基準としては良いけど、カードとしては強くないと思う。実際サイドアウトする事も多いし。
逆に今強いと思ったのが本質の散乱。早いグルールやナヤブリッツには間に合わない事が多いけど、その他のデッキにはピンポイントで刺せるし、瞬唱からの散乱という動きも強い。洞窟が減っている点も追い風。
サイドの金輪際はリアニ枠。RIPだと自分の瞬唱も駄目になっちゃうけど、金輪際なら瞬唱を問題なく使う事ができる。ぼすは天才か。墓地の落ち方によって屈葬を禁止したり、洞窟で指定された生物を禁止したりする事がほとんどだけど、張るタイミング難しい。
GPT
グリクシス○○
ジャンド○×○
4Cコン○○
ID
ID
シングル
グリクシス○××
最後は土地詰まって強カードが溢れたハンドをラクドスリターンで持ってかれた。
その後はくじを引いてちょいアド損したり、フリーでリアニと回して感触を確かめたり。
夜はでかなべ・あつき・マスカディアンと飲み。夜は調整と意気込んでいたのは飲む前までの話であった。
PTQ
エスパーコン○×○
呪禁バント×○×
ナヤ○×○
グルール○○
ODW○○
ドランリアニ○○
ID
最後はげんちゃんとID。下当たりのマッチの結果次第なのでかなり怪しかったけど、最悪げんちゃんが抜けてくれればいいかなーくらいに思ってたら8位抜け。奇跡的な捲りが起こった。
ちなみに予選の負けは1G目2tトラフト。2G目2t声、3tトラフトを捌けて勝ち。3G目2t声、3tトラフト、4t目声。むりぽよ。
シングル
ジャンド○×○
グルール○××
最後はトリマリでおぱんぽん。それまでが出来すぎてた感はあるけど、最後でこの負け方はきついなー。
デッキは感触良かった。アゾチャは無くても全然なんとかなる。貴種やヘルカイトはきついけど、最近この2種類と洞窟が一緒のデッキに入ってるのはあまり見ないし、充分カウンターが間に合うところだと思ってるのでまあこのままでいいかな。
新潟PTQ前日飲み会
2013年6月24日 MTG コメント (3)特にレスポンスもなかったのでやらないぽよ。自分の人徳の無さを痛感するだけの悲しい結果に。
ただしお声がかかればワンチャン!
自分から大々的に告知する形ではやらないけど、店は予約するので少人数でまったり飲むのは全然ある。
ただしお声がかかればワンチャン!
自分から大々的に告知する形ではやらないけど、店は予約するので少人数でまったり飲むのは全然ある。